Echelles et serpents

Comment jouer : Les joueurs lancent le dé pour avancer sur le plateau. S’ils tombent sur une échelle ils montent, s’ils tombent sur une tête de serpent, ils descendent. Le but est d’arriver le premier sur la case 100.
Ex: si un joueur arrive sur la case 28, il monte à la case 84. Et s’il tombe sur la case 54, il redescend à la 34.
2 à 4 joueurs. Dès 5 ans

Dimensions :
Ludothèque La Tour-de-Peilz : environ 1m/1m. Pièces à assembler comme un puzzle
Ludothèque Yverdon-les-Bains : drap de 230 X 150 cm

Echelles et serpents

 

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